Wie das Internationale Olympische Komitee (IOC) am Mittwoch bekannt gab, wird im Jahr 2023 die erste Olympische Esports-Woche der Geschichte stattfinden. Der Stadtstaat Singapur wurde als Gastgeber für die Eröffnungsveranstaltung ausgewählt, die vom Nationalen Olympischen Komitee, dem Ministerium für Kultur, Gemeinschaft und Jugend, dem Sport Singapur und dem IOC selbst mitorganisiert werden wird.
Das IOC bezeichnet die heutige Ankündigung als „den nächsten großen Schritt“ in seinen Bemühungen, die Entwicklung des Wettkampfsports auf globaler Ebene zu unterstützen. Die Entscheidung, esports zu einer olympischen Sportart zu machen, liegt bereits ein halbes Jahrzehnt zurück. Ursprünglich war geplant, kompetitives Gaming mit mehreren offiziellen Medaillensportarten bei den diesjährigen Olympischen Winterspielen einzuführen.
Dieser Zeitplan wurde dann mit der Olympischen Virtuellen Serie 2021 beschleunigt, die im Vorfeld der Olympischen Sommerspiele 2020 in Tokio stattfand, die aufgrund der weltweiten COVID-19-Pandemie um ein Jahr verschoben wurden. Das IOC knüpft nun mit der allerersten olympischen Esports-Woche, die bis zum 25. Juni 2023 vier Tage lang stattfinden soll, an diese Veranstaltung an. Nach Angaben der Organisatoren werden bei dieser Veranstaltung die besten virtuellen und „hybriden physischen“ Sportarten sowie die modernsten Technologien, die solche Wettbewerbe ermöglichen, vorgestellt.
Es ist noch nicht bekannt, welche Spiele während der Olympischen Esportwoche 2023 ausgetragen werden, aber zu den bisher bestätigten Sportarten gehören Radsport, Segeln, Baseball, Rudern und mehrere Motorsportkategorien. Obwohl die meisten der heute populärsten Wettbewerbsspiele Gewalt beinhalten, sind die olympischen Sponsoren seit langem gegen gewalttätigen eSport, so dass die endgültige Kategorienliste wahrscheinlich nicht allzu kontrovers sein wird.
In jedem Fall wird die allererste olympische Esports-Woche auch die Live-Finals der Olympic Esports Series umfassen, die an die Olympic Virtual Series von 2021 anknüpfen. Bei der letztjährigen Veranstaltung traten über 250 000 Spieler aus mehr als hundert Ländern gegeneinander an, und das IOC geht davon aus, dass der Wettbewerb 2023 eine noch größere Zahl von Spielern anziehen wird.
Der Zeitpunkt der ersten Olympischen Esport-Woche wird dem IOC helfen, die Lücke zwischen den Olympischen Winterspielen 2022 in Peking und den Olympischen Sommerspielen 2024 in Paris zu schließen. Und auch wenn die Veranstaltung in Sachen Spektakel wahrscheinlich nicht mit einigen der weltgrößten Gaming-Spektakel wie The International oder den Fortnite World Cup Finals vergleichbar sein wird, ist allein die Tatsache, dass die Olympische Esports-Woche überhaupt stattfindet, ein wichtiger Meilenstein auf dem Weg des eSports zur globalen Anerkennung. Vor allem, wenn man bedenkt, dass das IOC selbst Jahre gebraucht hat, um auf die Idee zu kommen, Videospiele in seinen Kategorienpool aufzunehmen.
Quelle: Internationales Olympisches Komitee