Mario Kart XXL: Unveröffentlichte Tech-Demo für Game Boy Advance taucht im Internet auf

Ein Gamer hat eine Kopie eines berüchtigten, unveröffentlichten Mario Kart-Spiels namens Mario Kart XXL gefunden, das bisher nur als Demo-Video verfügbar war. Die Kopie wurde für alle zugänglich gemacht und gibt einen guten Einblick in das inoffizielle Mario Kart-Spiel, das nie grünes Licht von Nintendo erhalten hat.
Mario Kart ist eine der meistverkauften Spieleserien in der Geschichte der Videospiele, und seine Handheld-Versionen sind seit den Game Boy-Tagen beliebt. Die Serie begann bereits 1992 auf dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) und fand in den frühen 2000er Jahren ihren Weg auf den Game Boy. Seit den Anfängen der Serie wurden insgesamt elf Mario Kart-Spiele auf allen Nintendo-Plattformen veröffentlicht, wobei das neueste Spiel Mario Kart Live: Home Circuit für Switch.
Das fragliche Spiel wurde von einem ungenannten Gamer erhalten und an die Nintendo-Website Forest of Illusion weitergegeben. Ein YouTuber namens Hard4Games nahm es entgegen und rezensierte das Spiel. Es handelt sich um ein Rennspiel, das nach dem ersten Mario Kart-Handheldspiel entwickelt wurde und den Namen Mario Kart XXL trug. Bei dem Spiel handelt es sich um eine einfache Demoversion, die wahrscheinlich als Werbemaßnahme für Nintendo gedacht war. Es wurde von keinem Geringeren als Manfred Trenz entwickelt, einem einflussreichen Spieleentwickler für den Commodore 64. Er hatte in den späten 80er und frühen 90er Jahren an einigen der bekanntesten Videospiele gearbeitet, darunter The Great Giana Sisters, Turrican und R-Type.
Mario Kart XXL wurde Berichten zufolge ein paar Jahre nach dem GBA-Spiel Mario Kart: Super Circuit entwickelt und könnte ein Versuch gewesen sein, einen Vertrag mit Nintendo für die nächste Handheld-Konsole zu bekommen. Tatsächlich hat Nintendo Mario Kart DS eineinhalb Jahre nach dieser Demo veröffentlicht. Die Mario Kart XXL V1.0-Demo ist sehr grob und eindeutig nicht für die Veröffentlichung gedacht. Das Gameplay ist mangelhaft und die Animationen sind fast nicht vorhanden. Allerdings verfügt sie über eine interessante Kameraschwenkfunktion und schwebende Levels.
Bisher wurde angenommen, dass es sich bei diesem Spiel um eine Version des PC-Kart-Rennspiels Moorhuhn Kart XXL des Entwicklers handelt, das Ähnlichkeiten mit diesem Spiel aufwies und von dem auch die Musik übernommen wurde. Stattdessen wurde aufgedeckt, dass es als eine andere Spieldemo namens R3D-Demo begann. Dieses Spiel sieht der legendären Kart-Rennspielserie Micro Machines, die vom Rennspielstudio Codemasters entwickelt wurde, merkwürdigerweise sehr ähnlich. Übrigens hatte Trenz auch die GBC-Version von Micro Machines V3 entwickelt.
Die R3D-Demo lehnte sich mit ihrem schwebenden 3D-Effekt an Micro Machines an, und interessanterweise enthielt die Musik einen Track von Second Reality von Future Crew, einem Favoriten der Demoszene von 1993. Aus Mario Kart XXL wurde jedoch nichts. Trenz arbeitete an einem anderen fertigen GBA-Rennspielprojekt, dem Crazy Frog Racer. Dieses Spiel würde aber wahrscheinlich nicht den Reiz eines richtigen Mario Karts ausmachen.
Quelle: Wald der Illusion

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